不要想的太过复杂,就只有随机数生成的三个矩阵,原始输入已经通过矩阵相乘关联在三个随机数矩阵中,再通过一些代数游戏得到每个token对于整体输入序列的注意力权重矩阵,再和另外一个随机数矩阵进行线性的代数变化即可。
反向传播更新的是这三个矩阵的权重,三个矩阵的维度设计也是为了符合线性代数的运算。
总之这个就是一个巧妙的线性代数游戏,没有什么复杂的逻辑问题。
。
这些年足坛冒出了一大批身高190,速度奇快的中后卫,他们的特...
写惯了ts,再去写j***a感觉也还行,再去写python,...
我承认,最初对折叠屏的大屏使用场景更多停留在了『外出装 X』...
这年头想用PG(PostgreSQL)的小伙伴,一定是见过大...
压榨成本的基本操作而已。 欺负学生没炒过菜,看不出他们具体怎...
摧毁一个男人最简单的方式就是离婚+生娃。 吴孟达结婚三次,...